- Battle for Wesnoth
- Battle for Wesnoth es un videojuego multiplataforma de estrategia basado en turnos, está programado en C++. El juego es software libre licenciado bajo la GPL. Funciona en BeOS, FreeBSD, Linux, Mac OS X, NetBSD, OpenBSD, Solaris y Windows. Battle for Wesnoth es producto de muchos programadores, artistas y diseñadores aunque fue David White quién comenzó a diseñar el juego, ahora es el que coordina el proyecto. Éste se basó en juegos de la videoconsola Sega Genesis como Master of Monsters y Warsong. Pero él quería construir un juego de software libre de estrategia con normas muy sencillas pero con una fuerte dosis de Inteligencia artificial y que sea divertido para los creadores. La filosofía de desarrollo del juego es el principio KISS así que para que una nueva idea sea incluida en el juego no debería complicar el juego.
Enciclopedia Universal. 2012.